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"Jede Existenz braucht einen Vorsatz, jede Seele einen Kodex - oder alles würde von Chaos verschlungen."
Disziplinen Balken

Determination des Seins, Guillaurmand de Padellaint



Die Abenteurer lassen sich in vier große Gruppen unterteilen: Die "Krieger", die ihr Heil mit Waffen in der Schlacht suchen; die "Magier", die sich seltsamer Artefakte bedienen und sich der Erforschung der magischen Künste verschrieben haben; die "Sammler", die im Gelände arbeiten und der Natur ihre Schätze abringen; und die "Handwerker", die sich mit ihrem Werkzeug auf die Herstellung von Gütern Verstehen.

Das Ausrüstungssystem lässt jedem Spieler die Wahl. Ob er nun Spezialist auf einem Gebiet oder Allrounder werden möchte - alles ist möglich. Der Weg, den man beschreitet, ist nicht geradlinig und wird jedem Spieler selbst überlassen.




Krieger
Anhänger dieser Disziplin widmen sich der Beherrschung von Waffen und der Kriege, die mit ihnen geführt werden. Durch hartes Training schärfen sie ihren Körper und Geist zu Instrumenten für den Kampf, jederzeit bereit, einen entscheidenden Beitrag zum Ablauf von Konflikten zu leisten, der Eorzea heimsucht.


"Den Entwicklungsstand einer Nation möge man an ihrer Kunstfertigkeit ermessen, Waffen zu schmieden. Ihre Zukunft jedoch hängt allein davon ab, ob sie imstande ist, damit auch Geschichte zu schreiben."
Gilden Balken
Führen einer Offensive, Owyne Cosserand


Magier
Der Weg der Magie winkt demjenigen mit einem ruhelosen Drang zum Studium und der Beherrschung von Magie jeglicher Art. Seine Anhänger verwenden Artefakte und Relikte, um in sich und dem Äther um sie herum Mächte zu wecken und in Bahnen zu lenken und so ihre zerstörerischen und heilenden Zaubersprüche im Dienste Eorzeas zu wirken.


"Äther kennt weder heilig noch profan, und doch ist es jeder Schöpfung inne. Nimm es an, und eine zeitlose Macht ist dein."
Gilden Balken

Der gefeierte Wahrsager und Weise Gota Jaab

Handwerker
GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner


Handwerker
Kämpfen allein macht noch keinen Meister. Bei allem Schlachtgetümmel darf man die hart arbeitenden Handwerker nicht vergessen, die jedem Abenteurer das Leben leichter machen, indem sie robustes Rüstzeug herstellen, wichtige Alltagsgegenstände verkaufen und defekte Ausrüstungsteile wieder reparieren. Leiste deinen Beitrag zum eorzäischen Bruttosozialprodukt, indem du einer Gilde beitrittst und dein handwerkliches Geschick unter Beweis stellst.


"Die leere Hand gleicht einem leeren Herzen - sehnt sie sich doch nach einem Gefährten."
Gilden Balken

Saiverain Vairelqoue, ehem. Leiter der Gerbergilde.



Natur
Diese Einholer der Reichtümer der Natur verwenden eine Reihe von Werkzeugen in ihrer Arbeit mit allen Arten von Pflanzen und Mineralien. Ihr Gewerbe verfügt über das gesamte Wissen über die Naturressourcen von Hydealyn, ob in gepflegten Gärten oder der wilden Natur, Ihr Einfluss als Stützpfeiler der eorzeanischen Wirtschaft kann kaum überschätzt werden.


"Gladiatoren sehen mit Gleichmut den Hieben des Schwertes oder den Pfeilen des Waldläufers entgegen. Das soll uns nicht kümmern - solange sie gute Gil bezahlen."
Gilden Balken

Der hoch geachtete Naturforscher Pilfa Dalfa, nach einigen Gläsern

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